更新5.4后团队卡到不能自理的解决方法

只需要在聊天栏使用这两条命令即可。

/run SetCVar("raidFramesDisplayIncomingHeals",1)

/console reloadui

原因是:(转自NGA用户abin(92516))

这个命令能使暴雪的一些自带框架创建出用来预判治疗的一个进度条,否则这个进度条是不存在的,而5.4暴雪在FrameXML/UnitFrame.lua中存在着一处代码bug(如果没记错的话是第232行),即不事先判断是否存在“otherHealPrediction” 的情况下就草率调用其成员函数,导致lua错误。最为悲剧的是,这一错误调用居然是出现在“OnUpdate”脚本中,因此整个游戏以大约每秒5次的速率连续批量地生成这一lua错误,导致客户端严重卡滞,一般用户都不太清楚lua错误为何物,所以只能简单地体会到“5.4更新后游戏变得好卡”。其实不关游戏的事,而是暴雪的插件编写者们犯了个小错误而已。暂时的解决办法就是运行楼主推荐的这条命令。

事实上……之前我的界面也频繁报一个错误,Blizzard_Combatlog.lua(战斗日志)对界面缩放变量uiScale进行操作,结果uiScale由于我设置成自动了所以就nil了然后就……
无奈之下只能/console SET uiScale 1,结果就好了……

是不是5.4其实很赶工啊,之前那个下划线导致不能换天赋的问题还没修复,又来这么个大bug……

对了,如果你还是一换天赋就报错的话记得装个!Notaint哦。

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