oUF_Gvv:我的第一个WOW插件

写得很不容易,不过总算是跌跌撞撞地写完了,虽然功能依然不全,但是至少已经达到“能用”的程度了。

当前版本:v0.5a 前夕临时修复版

WoWScrnShot_092314_203740 WoWScrnShot_092314_203352 WoWScrnShot_092314_203344

支持的框体

  • 玩家、目标、目标的目标、焦点、焦点的目标、小队、宠物
  • 目前尚不支持Boss框体

附加的功能

  • 术士恶魔之怒与余烬的显示(未包含在原版oUF中)
  • 各职业副资源显示,包括小德蘑菇条
  • 经验、声望条
  • 施法条

使用方法

开袋即食,扔到interfaceaddons这个不用说了吧?

注意事项

  • 你可能需要调整一下动作条的位置。
  • 移动插件请敲/omf回车。
  • 有少量设置项可以在插件文件夹的config.lua中找到。
  • 目前请尽量不要让我往里面加各种功能,说实话大部分功能目前不在插件里就说明我现在不会做。
  • 最新未发布版本可以随时去Github找,也可以去那里提出Issue。
  • 目前整合包还没有做好,请耐心等待……

下载地址

WoWInterface(未更新):

Click Here for a magical portal to WoWInterface!

包含oUF本体和oMF的整合包:

oUF_Gvv_0.5a_TF


 

更新日志

v0.5a – 160808
*前夕临时修复版本。

v0.4c – 141204
*反正好多东西……算了不写了,又没人看。

v0.4 – 141107

+现在可以用/gvv命令来移动职业能力条,再使用一次/gvv命令即可锁定并保存位置。

*修正目标血条和蓝条的framestrata问题。

v0.3b – 141027

+目标血槽色彩调整。

+玩家血量文字现在可以设置为数值/百分比/都显示,设置项就是Esc–界面–状态文字那一项,设置后需要玩家HP改变一次生效。

+为稀有、精英、Boss添加了头像边框,可以在config.lua里开启关闭。

*修复了一个Alt+Z时有一条纹理不隐藏的bug。

 

v0.3a – 141019

+更多的设置项,包括开启/关闭副职业资源条、目标框体buff图标大小、是否显示非玩家施放buff等等。

*修复由buff剩余时间大于1小时导致频繁报错的问题。(也是小队中频繁报错的问题,同样也是点击NPC报错的问题。)

*修复玩家在战斗中切换地图导致战斗指示不消失的问题。

 

v0.3 – 141018

+支持多语言,现在无需修改即可支持所有语言客户端。

+config.lua增加了很多设置项,包括按职业着色目标血条等等。

*尝试修复小队中频繁报错的问题,由于随机本排不进去目前还没测试。

*修正了组队合并buff的位置。

*细节修正。

 

v0.2c – 141017

*支持WOD 6.02。

+为法力条添加了背景,提高战斗中可读性。

 

v0.2a -140928

*修复合并buff图标过大的问题。

*修复组队时频繁报错的问题。

 

v0.2 – 140926

+添加低血量屏幕特效,在50%血量以下时触发。

+config.lua里更多的设置项。

*重做玩家buff界面,现在可以右键点掉buff了。

 

v0.1a – 140924

*修复了当显示模式从窗口模式转换成其他模式时游戏内分辨率与实际分辨率不符导致屏幕边框绘制不正确的问题。

注:不是大问题,在窗口模式最大化时选择正确的分辨率点击“应用”然后/reload重载界面即可,全屏模式无此问题。

 

v0.1 – 140924

+首个版本发布。


防止有些基友没听说过GW2,这里放一张原版截图

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