【激战2】一些误区与真相

这游戏不温不火的就这么在国内运营起来了,目前似乎很多人对这个游戏误解有很多,不过侧面也反映出至少还是有不少人是在关注的,也算是种好事吧。

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所谓“买断制”究竟是什么?

有很多人都认为这个所谓的“买断制”指的是“花了这钱之后以后就不能花钱了”(不是“不用花钱了”)——所以当他们得知这游戏有商城还卖VIP的时候都愤怒地认为这是虚假宣传,这游戏就是个“坑钱的国产网游”。

其实购买CD-Key进游戏的MMORPG到处都是,比如除了国服以外全世界的魔兽世界。没错,就是魔兽世界!美服1-85级的魔兽世界需要花20美元购买,其中包括一张月卡,而MOP资料片还需要额外的20美元。其实最早的时候国服也是花30元冲CD-Key才能玩的,新人大多都不知道罢了。国服这个奇特的版本,资料片不花钱,所以才只有点卡收费。

而上古卷轴OL更是需要35刀的CDKey和15刀的月卡,我只能望而兴叹了。

所以很多人在收费模式上说“连魔兽世界都怎样怎样激战2却怎样怎样”的时候,希望他们能换个游戏说。

相比Rift那个没多久就变免费的国内短命货,GW2从12年到现在貌似在国外还是很火的。Metacritic分数有90/100。MOP才82分。

这是个土豪游戏吗?

激战2国服的商城中除了VIP和各种增幅以外基本上全是外观道具,而增幅这东西……WOW都开卖经验药水了,还有什么好说的。VIP虽说有几个数小时冷却的技能,但实际上影响微乎其微,比如四小时用一次的1小时经验值增幅+20%,由于国服经验值被狠狠砍了一刀,根本感觉不到能有什么质的提升。四小时一次的传送到队友旁边,对于跳跳乐倒是神技,但是那样就没意思了……

至于装备,PVP战斗中每个人的装备与属性都是一样的;WVW当中虽说装备属性高打人更疼,但是你一个人还是打不过三个人围殴;PVE……野外没人会在意你的DPS,你只能打给自己看,副本就那么几个,难度如此之高,你纵然有一身神装该被虐还是被虐。

所以说,你就算满级之后砸钱换金币砸出一身神装,你还是没法装叉,体验不了秒人的快感。你什么装备都没有,用自己升级攒的那些金币买一身金灿灿也可以跟别人一样打,肯定不会有528和580那样的差距,屌丝的福音呢。

它为什么不是WOW/剑灵…?

因为它本来就不是。

很多人总是自然而然的拿激战2和别的游戏作比较,得出一堆激战2很垃圾的结论。事实上他们可能都没有玩过。论调也无非(但不仅仅是)以下几种:

  • 我和我的同学玩了不到半小时就删了。就是不说为什么,反正就是想删。
  • 和xx游戏相比这游戏画面太垃圾没法玩。
  • 对新手极不友好。
  • 野外PVP都没有/职业分工不明确/装备差距太小……

目前我完全同意对新手不友好这一点,因为国内目前资料太少,虽说有一个中文维基不过还没翻译完,官方维基别指望有人能去看,不然我也不用自己在这儿给地图吧另开个维基了。百度一下全都是以前的老内容,要么就干脆搜不到,游戏内指示也蛮少。不过说起这个,WOW刚开始连插件都没有的那会儿,不也是有很多人都玩明白了吗?

我上次做怒删党的时候说的是NS2(Natural Selection 2/物竞天择2),因为这个游戏做平衡了,人族和异形都要commander让我这个万年Gorge不能忍,再加上当时游戏优化奇差我开最低还是卡成狗,后来有基友说游戏改良了不少,但我依然没兴趣接着玩。上上次怒删的好像是《绿灯侠》的电影……至少我怒删还是有理由的……

至于其他方面,你觉得这游戏不好你就回你原来的游戏去啊?我都花了这88块,你把我劝走了,我的钱也退不回来啊。

难道这游戏就这么好吗?

非也。

抛开国服这个被胡搞瞎搞的畸形版本不谈,激战2和魔兽世界那种看中角色纵向成长、以装备和等级为主导内容的游戏不同,本身就是个慢节奏玩探索和剧情的游戏,可以说比较纯粹的Play for Fun,在过了游戏初期的“狂热期”之后你也会想要afk。毕竟很多时候这游戏玩起来和单机无异,而捏人和画面(也许还有剧情)肯定比不上打满了mod的老滚5。

至于国服这个莫名其妙的版本,经验值获取被各种砍导致练级越往后越枯燥,希望只是为了遏制现阶段玩家等级提升过快,毕竟15号才是真正的公测,现在只是所谓的“不删档测试”,还有不少处于观望期的玩家入手了CD-Key上不去游戏,如果都像美服那样3天满级,等公测当天一群1级小号和满级号完全谈不到一块儿去,人员也是很容易流失的。

当然前提是KZW还有节操。

总结

如果你和我一样玩腻了WOW,可以省三张点卡尝试一下这个,感觉差不多玩够了三张点卡再回来,什么都没损失。

如果你觉得还不如去3dm下个老滚这样的单机好歹省钱,上次Steam特卖已经入手传奇版的我只能稍微鄙视一下你不支持正版了。

最近啥都没更新自然是因为我还泡在GW2里呢……

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